Suminagashi, Japanse ‘drijvende inkt’
Raak het water om en om aan met zwarte inkt en met een kwastje dat in een beetje zeepwater is gedoopt. De zeep duwt de inkt in fijne kringen, heel erg zoals de kringen in de app.
Game Tailors
Bron: Marmeren met inkt op water: papier marmeren met kinderen
De teken-app waarin het papier echt is. Geen reclame, geen accounts, geen gegevens.
Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)
KvK 92437702 · VAT NL866044474B01
info@gametailors.com · +31 6 4227 5919
© 2026 Game Tailors
Knutseltechniek
Druppel marmerinkt op een bak water en elke druppel spreidt uit tot een dunne, drijvende kring die de vorige kringen naar buiten duwt. Kam ze met een tandenstoker tot veertjes, leg papier op het water, en het drijvende patroon blijft aan het papier hangen.

Tabblad Badkamer → Water → Water gieten. Giet een plas op het papier: dat is je marmerbad.
Tabblad Knutselen → Marmerinkt (in de volledige versie): een pipet in de verfkleuren. Tik voor één druppel, houd vast om te blijven druppelen. Op het water spreidt elke druppel meteen uit tot een dun, rond vliesje.
Druppel kleur na kleur op dezelfde plek. Elke nieuwe druppel duwt de vorige naar buiten, tot kringen in kringen, en elke kleur blijft bewaard.
Tabblad Knutselen → Prikken → Tandenstoker (ook in de volledige versie). Trek hem heen en weer door de kringen: hij sleept het vlies als één geheel mee en kamt het tot veertjes en visgraten.
Wachten. Terwijl het water in het papier trekt, zakt het vlies neer waar het ligt, en als het papier bijna droog is trekt het erin: dat is je afdruk.
Probeer ook: een druppel op droog papier (een diepe, felle vlek); het vlies wegduwen met je hand; het vlies van het water tillen met keukenpapier.

Raak het water om en om aan met zwarte inkt en met een kwastje dat in een beetje zeepwater is gedoopt. De zeep duwt de inkt in fijne kringen, heel erg zoals de kringen in de app.
Een kam van tandenstokers op karton geeft in één haal nette rijen visgraten.
Knip rondjes uit je gemarmerde papier voor in de kerstboom of als cadeaulabel.
Rood en goud in de herfst, blauw en zilver in de winter, groen en geel in de lente.
Het bad ligt op de bladzijde zelf, dus je tilt geen vel op: het patroon zakt op het papier terwijl het water wegtrekt, en de afdruk verschijnt als het papier droogt. Kringen ontstaan elke keer in de volgorde waarin je druppelt. Water is gratis; de marmerinkt en de tandenstoker zitten in de volledige versie.
Je legt een schoon vel bovenop en tilt het na een paar seconden op, maakt het water schoon en drukt opnieuw af. Echte inkt zakt soms of spreidt minder ver, afhankelijk van het setje, het water en de grootte van de druppel, dus de eerste afdruk is meestal een proefje.

Water heeft bovenop een soort rekbaar velletje. Marmerinkt is gemaakt om op dat velletje te drijven en heel dun uit te spreiden, dus elke druppel gaat open als een kring en duwt de andere opzij. Het papier pakt de dunne kleur van bovenaf op.
Voor volwassenen. Marmerinkt bevat een dispergeermiddel, een oppervlakteactieve stof, die de oppervlaktespanning verlaagt waar een druppel landt. Daardoor spreidt hij uit tot een heel dun vlies (die trek van lage naar hoge oppervlaktespanning heet het Marangoni-effect) en duwt hij eerdere vliezen naar buiten in concentrische kringen. De vliezen mengen niet met het water eronder of met elkaar, dus een priem sleept ze als één laag mee en de kleuren houden hun randen. Papier dat op het oppervlak wordt gelegd, neemt het vlies op. Marmeren met olie berust op hetzelfde idee, omdat olie en water niet mengen: de kleur blijft bovenop. Het traditionele Turkse ebru gebruikt water dat met een verdikkingsmiddel is ingedikt; suminagashi gebruikt gewoon water.
Voor leerkrachten
Marmeren past bij kunstzinnige oriëntatie (drukken en patronen) en bij natuur en techniek, kerndoel 42: onderzoek doen aan materialen, hier oppervlaktespanning en drijven. In Vlaanderen sluit het aan bij muzische vorming (beeld) en wetenschap en techniek. Combineer het met het proefje olie en water om te praten over waarom sommige dingen drijven en niet mengen.
Marmeren met scheerschuim en kleurstof is het makkelijkst en het goedkoopst. Wil je drijvende kringen en veertjes, dan is een setje marmerinkt voor kinderen op een bak gewoon water de volgende stap.
Niet echt: kleurstof mengt met het water in plaats van te drijven, en slaolie laat vette, doorschijnende vlekken op papier achter. Inkt die voor marmeren is gemaakt, werkt veel beter.
Het is een manier voor volwassenen: nagellak geeft sterke dampen van oplosmiddelen en is brandbaar. Marmerinkt die voor kinderen is gemaakt, is de veiligere keuze.
Grote druppels van hoog kunnen door het oppervlak heen breken. Houd de pipet vlak boven het water, gebruik kleine druppels en haal oude inkt weg met krant. Bij sommige setjes moet je een paar druppels van hun eigen hulpmiddel toevoegen, dus lees de gebruiksaanwijzing.
Japanse ‘drijvende inkt’: zwarte inkt en een beetje zeepwater worden om en om op gewoon water getipt, zodat fijne kringen ontstaan die je op papier afdrukt. Het is een van de oudste vormen van marmeren.