Çılgın Çizim

Hakkımızda: Çılgın Çizim ve Game Tailors

Hakkımızda

Gerçek kâğıt ne yapıyorsa onu yapan kâğıt

Çılgın Çizim (Extreme Drawing), yaklaşık 4–10 yaş çocuklar için kâğıdın gerçek gibi davrandığı bir resim ve boyama uygulamasıdır: boya yayılır, ketçap sıçrar, sayfalar fırında pişer ve donar, ekranda gerçek mutfak deneyleri olur. Hollanda'daki Game Tailors tarafından yapılıyor.

Elle boyanmış illüstrasyon: ressamın çalışma masası; iğnelenmiş eskizler, boya kavanozları, pastel boyalar, bir eskiz defteri, bir dizüstü bilgisayar, bir ketçap şişesi, mor lahana suyu ve sandalyede bir bere.

Kim yapıyor?

Çılgın Çizim'i Hollanda'daki bir oyun stüdyosu olan Game Tailors yapıyor (gametailors.com). Onu, gerçek bir resme yapılamayacak şeyleri yapmak isteyen çocuklar için (üstüne ketçap sıkmak, fırına vermek, kalemleri çekiçle ezmek) ve bunun mutfak masası yerine ekranda olmasını tercih eden büyükler için yapıyoruz.

Uygulamanın uluslararası adı Extreme Drawing; Türkçede adı Çılgın Çizim.

Bilgiler

Yapımcı
Game Tailors, Delft, Hollanda
Kimin için
Yaklaşık 4–10 yaş çocuklar
Platformlar
iPhone, iPad, Android, web tarayıcısı
Diller
Türkçe dahil 28
Fiyat
Ücretsiz başlar; tek seferlik tam paket (fiyat App Store veya Google Play'de TL olarak)
Reklam, hesap, veri
Yok
İnternet
Uygulamalarda gerekmez
Web sitesi
gametailors.com
İletişim
info@gametailors.com
Ticaret Odası (KvK)
92437702
Elle boyanmış illüstrasyon: ressam bir çocuğun pastel boyayla çizdiği ev resminin üstüne parlak bir ketçap damlası ve zikzak hardal sıkıyor.

Kâğıt neden gerçek gibi davranıyor?

Çılgın Çizim'deki kâğıt bir resim değil. Her biri yaklaşık yarım milimetre genişliğinde, 200.000'e kadar minicik hücreden oluşan bir sayfa. Her hücre birkaç şey bilir: içine ne kadar renk işlediğini, ne kadar ıslak olduğunu, ne kadar sıcak olduğunu, üstünde bir şey durup durmadığını, ezilip ezilmediğini, yanıp yanmadığını ya da donup donmadığını.

Her araç yalnızca bunları değiştirir. Su hücreleri ıslatır. Ateş onları ısıtır. Fırın bütün sayfayı yirmi dakika boyunca 180 °C'ye çıkarır. Her malzeme de (ketçap, bal, boya, hamur, yağ) özellikleriyle tanımlanır: ne kadar akışkan olduğu, ne kalınlıkta bir damla tuttuğu, erimesi, kızarması, leke yapması ya da suyun üstünde yüzmesi.

Kendiliğinden ortaya çıkış, basitçe

Kimse "ketçap ateşle buluşursa" diye yazmadı

Çoğu uygulama her numarayı tek tek elle yazar: bu ona değerse şu animasyonu oynat. Biz tam tersini yapıyoruz. Çılgın Çizim'de her şey ortak fiziksel kurallar üzerinden tepki verir: her şey için tek bir ısı ölçeği, tek bir ıslaklık, asit ve baz için tek bir ölçü, küf ve zaman için tek bir saat.

Böylece kimsenin planlamadığı birleşimler kendiliğinden olur. Bir su çizgisi ateşi durdurur, çünkü ıslak kâğıt su kaynayıp gidene kadar yanmaz. Pastel boya bir resim çamaşır suyundan sağ çıkar, çünkü mum çamaşır suyunu renkten uzak tutar. Mor lahana suyu limonda pembeye, yumurta akında maviye döner, çünkü ikisi de kendi asitliğini kâğıda taşır. Yeni bir malzeme eklediğimizde, yalnızca özellikleri doldurularak bütün bunlara katılır.

Bilim insanları buna emergence (kendiliğinden ortaya çıkış) der: birçok basit kuralın birlikte karmaşık görünen bir davranış ortaya koyması. Bir çocuk için anlamı ise şu: dene ve gör.

Tek ısı ölçeği

Ateş, ütü, sıcak bir fincan ve büyüteçten geçen güneş aynı kâğıdı ısıtır. Her şey kendi sıcaklığında erir, kızarır ya da yanar.

Tek çeşit ıslaklık

Su yokuş aşağı akar, kâğıda işler, rengi taşır ve yavaşça kurur, ardında kuruma izleri bırakır. Islak kâğıt tutuşmaz.

Tek asit-baz kanalı

Sirke, limon, karbonat, sabun ve çamaşır suyu hepsi onu değiştirir; mor lahana suyu da nerede durduğunu gösterir.

Bu siteyi nasıl yazıyoruz?

Her deney ve teknik sayfasının iki yarısı var. İlki, uygulamada gerçekte ne olduğunu anlatır; ezberden değil, oyunun kendisiyle karşılaştırılarak. Uygulama bir şeyi yapmıyorsa, yaptığını söylemeyiz.

İkinci yarı, güvenli versiyonun evde ya da sınıfta gerçekten nasıl yapılacağıdır; yetişkin adımları işaretlidir. Bazı şeyleri denemek asla güvenli değildir: çamaşır suyunu sirkeyle karıştırmak, yanan yağlı tavaya su dökmek, ateş, güneşi büyüteçle odaklamak. O sayfalar hiçbir tarif vermez; yalnızca olursa ne yapılacağını ve kimin aranacağını söyler (Türkiye'de 112 ve 114 UZEM).

Uygulamanın çocukları daha akıllı yaptığını iddia etmiyoruz. Ne gösterdiğini ve hangi okul konusuna uyduğunu söylüyoruz.

Çılgın Çizim'i kim yapıyor?

Hollanda'daki bir oyun stüdyosu olan Game Tailors (gametailors.com).

Çılgın Çizim bir çizim yarışması ya da "çılgın çizimler" akımı mı?

Hayır. Çılgın Çizim, Game Tailors'ın çocuklar için yaptığı bir resim ve mutfak deneyleri uygulamasıdır; uluslararası adı Extreme Drawing. Bir yarışma ya da bir resim tarzı değildir.

Neden çizgi film gibi değil de gerçek kâğıt gibi görünüyor?

Çünkü kâğıt hücre hücre simüle edilir; boya, su ve yiyecek gerçek bir sayfadaki gibi davranır.